Sanitarium

Un huis-clos de Jean-Bruno Granjon

Inscriptions ouvertes pour une future session

  • 19/05/2018 : édition RAJR 5
  • 25/01/2014 : édition RAJR 4 à Aubagne
  • 07/12/2013 : édition RAJR 3
  • 02/02/2013 : édition RAJR 2
  • 29/01/2011 : édition RAJR 1

 Inscrivez-vous

« Les lueurs immobiles d’un jour qui s’achève
La plainte douloureuse d’un chien qui aboie
Le silence inquiétant qui précède les rêves
Quand le monde disparu l’on est face à soi
Les frissons où l’amour et l’automne s’emmêlent
Le noir où s’engloutissent notre foi nos lois
Cette inquiétude sourde qui coule en nos veines
Qui nous saisit même après les plus grandes joies
Ces visages oubliés qui reviennent à la charge
Ces étreintes qu’en rêve on peut vivre cent fois
Ces raisons-là qui font que nos raisons sont vaines
Ces choses au fond de nous qui nous font veiller tard »

17 septembre 1990, USA

Le personnel de la clinique Silencio vaque à ses occupations. Chacun s’attèle à sa façon au bien-être des enfants traités par le célèbre docteur Stevenson. Mais que se cache-t-il vraiment derrière ce havre de paix où le génie côtoie la folie ?

Ombre et lumière, rêve et réalité, passion et raison ? Tout se mélange à l’approche de la tombée du crépuscule. Mais dans les ténèbres, sauront-ils trouver leur voie ?

Informations pratiques

Le jeu dure entre 5 et 6 heures, de 18h à minuit en gros Il est prévu pour dix joueurs, et propose d’incarner un enfant soigné dans la clinique ou un adulte, personnel encadrant de la clinique.

Date : les dates prévues sont indiquées par mail aux inscrits lorsqu’une session s’organise.

Lieu : Saint Joseph, dans la Loire, à mi-chemin entre Lyon et Saint Etienne.

Prix : une dizaine d’euros, ce prix incluant un repas en jeu.

Journal intime d’un enfant retrouvé à la clinique

Vous trouverez quelques photos des différentes sessions jouées à RAJR. L’intégralité des photos de chaque session n’est fournie qu’aux participants car elles contiennent des phases du jeu que nous ne souhaitons pas révéler.

Session 1

Session 2

Session 3

Session 4

Z

Une expérience proposée par Jérome Fourage

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Inscrivez-vous pour de futures sessions

  • 02/03/2019
  • 25/11/2017 : Edition Ksi
  • 11/11/2016 : Edition Nu (mais habillée)
  • 02/04/2016 : Edition Mu
  • 19/09/2015 : Edition Lambda
  • 15/11/2014 : Edition Kappa (Aubagne)
  • 13/09/2014 : Edition Iota (Nancy)
  • 15/03/2014 : Edition Thêta
  • 02/11/2013 : Edition Zeta-2 (Paris)
  • 01/11/2013 : Edition Zeta-1 (Paris)
  • 23/02/2013 : Edition Epsilon
  • 08/12/2012 : Edition Delta
  • 22/09/2012 : Edition Gamma
  • 30/06/2012 : Edition Bêta
  • 03/12/2011 : Edition Alpha

 

Qu’est que Z ?

La communication est simple pour ce jeu, il n’y en a aucune ! L’auteur, Jérôme compte sur ses anciens joueurs pour faire la pub, mais ils n’ont absolument rien le droit de dire dessus ! Du coup, tout repose sur la confiance qu’accordent les futurs joueurs à leur organisateur !

Informations pratiques

La seule info qui circule est le nombre de joueur : 12 ! Et a priori, le jeu ne dépasse pas un jour de jeu, on se dit dans certains comités que le jeu peut varier entre 7 et 12h de jeu ! Bref, tout ceci semble bien mystérieux…

Vous êtes tenté ? Vous pouvez dès maintenant remplir la fiche d’inscription (lien ci-contre)  La PAF est aux alentours des 25 euros ! Et elle ne devrait pas vraiment varier d’une édition à l’autre…

Les modalités du jeu (dates, lieu, prix…) seront fournies aux joueurs inscrits lors de leur casting pour la session concernée.

Dieu est Mort

Une soirée enquête SPSR

 

 

  • 20 janvier 2017 à la médiathèque de Villefontaine
  • 30 septembre au 2 octobre 2016 à OctoGônes
  • 01/04/2016 : Quai du polar
  • 04/10/2015 : session Octogones 2015
  • 03/10/2014 : session Octogones 2014
  • 05/10/2012 : session Octogones 2012
 

Alors qu’il visitait un des 1000 mondes parallèles du haut de son laboratoire paradisiaque, quelqu’un (mais qui ?) a appuyé sur le bouton de l’Explorateur Cosmique et Dieu a disparu dans le néant. En l’absence du patron, des Archanges et des Princes Démons se réunissent « Chez Régis » pour prendre les décisions qui s’imposent…

Un jeu, que l’on qualifiera de “valeur sûre”, particulièrement pour débuter en tant que joueur ou même organisateur. Un jeu à l’ambiance humoristique et décalée, inspiré du jeu de rôle “In Nomine Satanis – Magna Veritas”.

Hauts-de-Forme, Crinolines et Hieroglyphes “HFCH”

Il est temps d’enfiler votre plus belle crinoline !

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  • 15 et 16/10/2016 : cinquième édition
  • 04 et 05/10/2014 : quatrième édition
  • 28 au 29/09/2013 : troisième édition
  • 05/05/2012 : deuxième édition
  • 10/2010 : première édition
  • 09/2009 : La mort était masquée (alpha)

 

France, 1865 ; Second Empire, sous Napoléon III.

Le jeu se veut résolument sombre, empreint de mystère et de magie, avec une bonne place laissée à la diplomatie ainsi qu’à l’investigation. Les personnages évoluent dans les bonnes moeurs de la haute société, mais ne sont pas pour autant exempts de caractère, d’histoire et d’émotions bien personnels et creusés. Le jeu Hauts-de-formes, crinolines et hiéroglyphes est prévu pour 22 joueurs, vous devrez être présents et dispos du début d’après-midi jusqu’à l’aube du dimanche (départ possible jusqu’en fin d’après-midi, après sommeil).

teaserInformations pratiques

Le jeu se déroulera dans une demeure d’époque à Ourroux, en Bourgogne, à environ 1h au nord de Lyon. Il se déroulera du samedi 15 octobre à partir de 13h (début du jeu à 18h) au dimanche 16 octobre 2016 vers 6h du matin. La participation aux frais sera de 65€, elle inclut: le couchage en chambres, douches, et repas (dîner et petit déjeuner) compris ainsi que le grignotage toute la nuit ; + éventuellement 5 € d’adhésion à l’association ; + coût de la licence fédéGN. Le jeu est écrit pour 22 rôles de PJs, et 6 PNJs (parité préservée !!) en costume d’époque, selon votre personnage (perso attribué au mieux à chacun, informations et aide fournies pour les costumes !)

Contact des orgas pour toute question : hfch@rajr.fr

Les souvenirs d’une époque révolue

Téléchargez toutes les images de la dernière édition (2016) – 3 Mo

Téléchargez toutes les images de la première édition (2010) –  21 Mo

Téléchargez toutes les images de l’édition bêta (La mort était masquée – 2009) – 7 Mo

 

Dr House – Episode 1

Un jeu écrit et mis au point par eXpérience

Des nouveaux au Plainsboro

Quatre jeunes médecins font leur entrée au Princeton Plainsboro et tentent de décrocher un poste auprès du génial mais néanmoins détestable Dr House.
Mais un simple petit conseil, n’oubliez jamais sa devise : “Tout le monde ment…”

Un jeu qui fait la part belle à un système médical, particulièrement centré sur le diagnostic, créé pour l’occasion. A la fois original et interactif, ce jeu répond à nos instincts premiers de joueurs remettant en avant le ludisme, tout en permettant le roleplay ainsi qu’une certaine immersion.

Dr House sera joué à OctoGônes 2016 : Le samedi 01 octobre à 11h puis à 17h30 (le jeu dure 3h).

Dossier médical

  • 01 octobre 2016 (OctoGônes) : 2 sessions
  • 03 octobre 2015 (OctoGônes) : 2 sessions

Tout le monde ment

Téléchargez les 83 images des deux sessions OctoGônes 2015
Haute définition (490 Mo) – Basse définition (36 Mo)

Release

Un jeu de Mathieu Nicolas pour quatre joueurs.

Quatre salles. Trois boutons. Une heure. Que de mauvais choix.

  • 30 septembre au 02 octobre 2016 (OctoGônes)
  • 01/04/2016 : Quai du polar (2 sessions)
  • 02 au 04 octobre 2015 (Octogones 2015) : 5 sessions
  • 24 au 26 octobre 2014 (30 ans RAJR) : 2 sessions
  • 06 au 09 juillet 2015 (Semaine inter-MHTK) : 2 sessions
  • 15 aout 2014 : 1ère session RAJR
Quai du polar
Inscription à partir du 15 mars
par téléphone au 04 72 83 15 71

Vivez l’expérience d’une heure de captivité d’un dangereux psychopathe digne des films Seven ou Saw. Ce jeu dure 1h30.

Ils ont survécus (ou pas) à OctoGônes 2015

Toutes les photos des sessions OctoGônes 2015 en HD (29Mo)

 

Plan social

Un jeu écrit par eXpérience
  • 30 septembre au 02 octobre 2016 (OctoGônes) : sessions à la demande
  • 02 au 04 octobre 2015 (OctoGônes) : 2 sessions
  • 03 au 05 octobre 2014 (Octogones) : 2 sessions
Ici pas d’intrigues à démêler juste une histoire forte à vivre. Pour ma part, j’attends souvent d’un jeu qu’il me fasse jouer un rôle et que ce rôle engendre des émotions diverses et intenses. Et bien dans Plan Social, vous allez jouer une bonne dizaine de rôles en quelques heures ! Car la grande spécificité de Plan Social est de se dérouler en une trentaine de scènes (si ma mémoire est exacte) et avant chaque scène, les organisateurs vous donneront le rôle à jouer dans la scène suivante.Tout au long du jeu, vous incarnerez soit votre rôle principal, soit des rôles secondaires qui servent à mettre en valeur les scènes des autres rôles principaux. L’histoire ira crescendo pour arriver à ce que votre personnage principal fasse des choix et modifie le cours de l’histoire. Et c’est bougrement efficace !

Comptes de Fees

Une murder écrite par Jérome Fourage

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  • 23/04/2016 : quatrième édition à Saint-Etienne
  • 09/05/2015 : À Fable 2015
  • 23/11/2013 : troisième édition
  • 31/03/2012 : deuxième édition à la Nuit du Huis-clos
  • 02/10/2011 : première édition à octogones

Inscrivez-vous en cliquant ici

«Dans Vérone la belle, où se passe la scène,
Deux familles vivaient d’égale dignité;
Mais un brutal sursaut de leur antique haine
Du sang des citoyens vient souiller la cité.
Or deux enfants, issus d’un amour contrarié par le sort …»

– Alors comme ça tu voles les idées des autres !

Une femme encapuchonnée de noir avait pénétré dans la pièce sans que le conteur ne l’aperçoive. Son intervention le fit sursauter.
– Quoi ! C’est une idée originale, et ce sera mon prochain conte
– Ce n’est pas bien Monmoulin, de mentir aux enfants.
– Comme si tu étais exempte de tout reproche, Sorcière !
– Comment ça ? Je ne fais que me défendre, contre la cruelle Marraine. Pourquoi est-ce d’ailleurs toujours elle qui a les bons rôles ? Mes comparses et moi-même sommes las d’être toujours les méchants.
– Oui, mais comment veux tu que je vous donne des rôles de gentils, avec les sales têtes que vous avez, regardes toi, tu es toujours avec cette longue cape noire …

Une splendide jeune femme fait irruption dans la pièce, et s’arrête net devant la femme en noir.
– Quoi ! Toi ici ! Mon moulin, faites sortir cet oiseau de malheur du plateau
– Ah non, tu ne vas pas recommencer, Belle … Il va falloir que vous vous entendiez, car vous serez tous dans mon prochain conte.

La femme en noir reprit la parole, d’un ton très sage
– Si il y a bien un endroit où on ne doit pas nécessairement s’entendre, c’est bien dans les contes

Un jeune homme au brushing blond parfait entre précipitamment dans la pièce, il est essoufflé
– Conteur ! Mère grand a disparu !

Comptes de fées est une murder party pour 8 joueurs et 5 heures de jeu qui se déroule dans l’univers connu des contes de fées. Huit personnalités vont devoir faire cause commune le temps de la soirée pour retrouver Mère-Grand, qui a disparu…

Mais peut-être que l’un d’entre eux est responsable de cette disparition ?

Le Paradoxe de Cain

Un huis-clos eXperience d’après un scénario de Yodaï

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  • 02/10/2015 : Octogones 2015
  • 07/02/2015 : édition Nuit du huis clos 2015
  • 03/10/2014 : Octogones 2014
  • 02/08/2014 : 1ère édition RAJR

Le Paradoxe de Caïn est un huis clos d’anticipation psychologique, qui vous fera vivre un véritable polar dans une VIème République Française dont la devise est devenue “Vérité – Justice – Ordre”

Informations Pratiques

Ce jeu dure entre sept et huit heures. Il propose à cinq joueurs de se plonger dans un Paris futuriste, peut être pas si improbable que cela…

Il sera prévu de quoi manger et des boissons pour le temps du jeu.

Plus d’informations prochainement…

Dirty Little Secrets

Un huis-clos écrit par Muriel Algayres

  • 08 juillet 2015

Une histoire de famille dans l’Amérique triomphante des années 90, inspirée des soap-opera de cette époque. La famille Vandereyden mène, en apparence, la vie dorée des riches et puissants, mais tous se cachent des choses, et les motifs de tension sont nombreux. Jusqu’au jour où Damian Vandereyden, l’héritier de la dynastie, organise une réception familiale afin d’annoncer ses fiançailles. Mais est-ce là sa seule motivation ? N’est-ce pas l’occasion, pour tout un chacun, de régler ses comptes ?

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